Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Rysunki Bajtelka statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
703 7543 1179 3806 642 1625 267

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
121 2018-06-28 15:43:22 likan24 zaakceptowano 0.07 2.7M

C++

4.3.2

122 2018-12-26 20:34:22 Jenny1602 zaakceptowano 0.07 2.8M

C++

4.3.2

123 2019-05-14 16:40:10 WieQ zaakceptowano 0.07 2.8M

C++

4.3.2

124 2017-03-07 15:44:34 mcw zaakceptowano 0.08 2.7M

C++

4.3.2

125 2017-08-16 20:25:35 poksi19 zaakceptowano 0.08 3.1M

C++

4.3.2

126 2017-09-05 15:47:49 Bartosz Szmit zaakceptowano 0.08 2.9M

C++

4.3.2

127 2017-09-17 13:07:12 pain121297 zaakceptowano 0.08 2.8M

C++

4.3.2

128 2017-10-26 22:57:43 Włóczykij zaakceptowano 0.08 2.7M

C++

4.3.2

129 2018-02-06 18:14:19 MysliWiecJest zaakceptowano 0.08 2.7M

C++

4.3.2

130 2018-02-22 12:25:59 Michał Olczyk zaakceptowano 0.08 2.8M

C++

4.3.2

131 2018-03-20 18:55:06 karwo zaakceptowano 0.08 2.7M

C++

4.3.2

132 2018-05-04 17:11:16 Piotr Walczak zaakceptowano 0.08 2.9M

C++

4.3.2

133 2019-02-22 14:02:09 WhoAmI zaakceptowano 0.08 2.7M

C++

4.3.2

134 2019-04-13 22:57:04 themix240 zaakceptowano 0.08 2.8M

C++

4.3.2

135 2019-07-15 20:57:26 Paweł Duda zaakceptowano 0.08 2.7M

C++

4.3.2

136 2019-08-10 19:03:10 czarek119 zaakceptowano 0.08 4.4M

C++

4.3.2

137 2019-10-13 15:15:57 JozekPL zaakceptowano 0.08 4.1M

C++

4.3.2

138 2021-01-05 20:16:08 milosz zaakceptowano 0.09 4.9M

C++

4.3.2

139 2010-02-09 20:49:12 Mateusz Starzec zaakceptowano 0.10 4.1M

C++

4.3.2

140 2010-02-14 00:31:54 Dawid Zwiewka zaakceptowano 0.10 23M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.